개체 풀 간단하게 객체 풀 만들기 이런 기사를 보기 때문에 초보자가 아니라고 생각해 쓴 것으로 초보적인 일은 생략했다. 2021/11/20 추기① { Unity 표준 개체 풀 등장 근데 이 기사를 보시는 분들한테는 어려울 것 같아요. Unity 2019.2.11f 대량의 생성과 파괴를 미리 생성한다.수영장 순환하는 대상을 사용하여 생성 & 파괴 처리를 하지 않고 동작이 가벼워진다. 이런 느낌. A.명단같은곳은필요 없어요. 풀... 개체 풀부하 대책Unity 대상 탱크common-pool2 원본 분석의 대상 상태 대상 탱크common-pool2 원본 분석 대상 탱크common-pool2 전략 분석 앞의 두 편의 분석에서 대상 탱크의 대상이 활성화, 둔화, 소각 등을 볼 수 있다. 그러면 이런 조작을 하는 대상은 어떤 조건을 충족시켜야 하는가, 이런 조작 이후에 대응하는 대상의 상태는 어떠한가? 우선 PooledObjectState부터 분석하겠습니다. 위의 열거는 객체가 나타날 수 있는 모든 상태를 정... 원본 코드분석하다.개체 풀객체 상태common-pool2
간단하게 객체 풀 만들기 이런 기사를 보기 때문에 초보자가 아니라고 생각해 쓴 것으로 초보적인 일은 생략했다. 2021/11/20 추기① { Unity 표준 개체 풀 등장 근데 이 기사를 보시는 분들한테는 어려울 것 같아요. Unity 2019.2.11f 대량의 생성과 파괴를 미리 생성한다.수영장 순환하는 대상을 사용하여 생성 & 파괴 처리를 하지 않고 동작이 가벼워진다. 이런 느낌. A.명단같은곳은필요 없어요. 풀... 개체 풀부하 대책Unity 대상 탱크common-pool2 원본 분석의 대상 상태 대상 탱크common-pool2 원본 분석 대상 탱크common-pool2 전략 분석 앞의 두 편의 분석에서 대상 탱크의 대상이 활성화, 둔화, 소각 등을 볼 수 있다. 그러면 이런 조작을 하는 대상은 어떤 조건을 충족시켜야 하는가, 이런 조작 이후에 대응하는 대상의 상태는 어떠한가? 우선 PooledObjectState부터 분석하겠습니다. 위의 열거는 객체가 나타날 수 있는 모든 상태를 정... 원본 코드분석하다.개체 풀객체 상태common-pool2